# 常量
# 假 False
布尔值,假.
# 真 True
布尔值,真.
# 全部英雄 All Heroes
此数组包括了《守望先锋》中所有英雄.
# 全部重装英雄 All Tank Heroes
此数组包括了《守望先锋》中所有重装英雄.
# 全部支援英雄 All Support Heroes
此数组包括了《守望先锋》中所有支援英雄.
# 全部输出英雄 All Damage Heroes
此数组包括了《守望先锋》中所有输出英雄.
# 英雄图标字符串 Hero Icon String
将一个英雄的参数转化为字符串并作为图标显示.
# 数字 Number
一个实数常量.
数字
:无解释
# 字符串 String
由选定的字符串和指定的值构成的文本.
字符
:结果文本.花括号中的数字将被相应的值替代.{0}
:此值将转换为文本并用于替代{0}.{1}
:此值将转换为文本并用于替代{1}.{2}
:此值将转换为文本并用于替代{2}.
# 自定义字符串 Custom String
可以输入值的自定义文本.
字符
:返回的文本. 花括号中的数字将被相应的值取代. (如果想在文本中使用花括号中的数字, 请使用两次花括号.){0}
:此值将转换为文本并用于替代{0}.{1}
:此值将转换为文本并用于替代{1}.{2}
:此值将转换为文本并用于替代{2}.
# 英雄(常量) Hero
一个英雄常量.
# 无 Null
一名玩家已离开.当没有玩家进行输入时使用.在用来比较或测试时等效于实数 0.
# 队伍(队伍常数) Team
一个队伍常数."全部"选顶代表队伍模式中的两支队伍,或自由混战模式中的全部玩家.
队伍
:一个队伍常数."全部"选项代表队伍模式中的两支队伍,自由混战模式中的全部玩家.