# 常量

# 假 False

布尔值,假.

# 真 True

布尔值,真.

# 全部英雄 All Heroes

此数组包括了《守望先锋》中所有英雄.

# 全部重装英雄 All Tank Heroes

此数组包括了《守望先锋》中所有重装英雄.

# 全部支援英雄 All Support Heroes

此数组包括了《守望先锋》中所有支援英雄.

# 全部输出英雄 All Damage Heroes

此数组包括了《守望先锋》中所有输出英雄.

# 英雄图标字符串 Hero Icon String

将一个英雄的参数转化为字符串并作为图标显示.

# 数字 Number

一个实数常量.

  • 数字 :无解释

# 字符串 String

由选定的字符串和指定的值构成的文本.

  • 字符 :结果文本.花括号中的数字将被相应的值替代.
  • {0} :此值将转换为文本并用于替代{0}.
  • {1} :此值将转换为文本并用于替代{1}.
  • {2} :此值将转换为文本并用于替代{2}.

# 自定义字符串 Custom String

可以输入值的自定义文本.

  • 字符 :返回的文本. 花括号中的数字将被相应的值取代. (如果想在文本中使用花括号中的数字, 请使用两次花括号.)
  • {0} :此值将转换为文本并用于替代{0}.
  • {1} :此值将转换为文本并用于替代{1}.
  • {2} :此值将转换为文本并用于替代{2}.

# 英雄(常量) Hero

一个英雄常量.

# 无 Null

一名玩家已离开.当没有玩家进行输入时使用.在用来比较或测试时等效于实数 0.

# 队伍(队伍常数) Team

一个队伍常数."全部"选顶代表队伍模式中的两支队伍,或自由混战模式中的全部玩家.

  • 队伍 :一个队伍常数."全部"选项代表队伍模式中的两支队伍,自由混战模式中的全部玩家.