# 事件信息
# 事件玩家 Event Player
正在执行此规则的玩家,由事件指定.可能与攻击者或被攻击者为同一人.
# 攻击方 Attacker
根据此规则处理的事件中造成伤害的玩家.可能与被攻击者或事件玩家是同一个人.
# 被攻击方 Victim
根据此规则处理的事件中受到伤害的玩家.可能与攻击者事件玩家是同一个人.
# 治疗者 Healer
根据此规则处理的事件中造成治疗的玩家。可能与被治疗者或者事件玩家是同一个人。
# 受治疗者 Healee
根据此规则处理的事件中受到治疗的玩家。可能与治疗者或者事件玩家是同一个人。
# 事件伤害 Event Damage
此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害数值.
# 事件治疗 Event Healing
此规则所处理的事件中被治疗者受到的治疗数值.
# 事件暴击 Event Was Critical Hit
此规则处理的伤害是否为暴击(如爆头伤害).
# 事件方向 Event Direction
此规则当前处理的事件来自的哪个方向.
# 事件技能 Event Ability
此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害技能.
# 主机玩家 Host Player
当前自定义游戏的主机玩家。如果当前主机玩家离开了比赛,该值会改变。
# 事件为环境事件 Event Was Environment
此规则正在处理的事件中的消灭是否是由环境引起的.