# 事件信息

# 事件玩家 Event Player

正在执行此规则的玩家,由事件指定.可能与攻击者或被攻击者为同一人.

# 攻击方 Attacker

根据此规则处理的事件中造成伤害的玩家.可能与被攻击者或事件玩家是同一个人.

# 被攻击方 Victim

根据此规则处理的事件中受到伤害的玩家.可能与攻击者事件玩家是同一个人.

# 治疗者 Healer

根据此规则处理的事件中造成治疗的玩家。可能与被治疗者或者事件玩家是同一个人。

# 受治疗者 Healee

根据此规则处理的事件中受到治疗的玩家。可能与治疗者或者事件玩家是同一个人。

# 事件伤害 Event Damage

此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害数值.

# 事件治疗 Event Healing

此规则所处理的事件中被治疗者受到的治疗数值.

# 事件暴击 Event Was Critical Hit

此规则处理的伤害是否为暴击(如爆头伤害).

# 事件方向 Event Direction

此规则当前处理的事件来自的哪个方向.

# 事件技能 Event Ability

此规则所处理的事件中被攻击者受到的伤害技能.

# 主机玩家 Host Player

当前自定义游戏的主机玩家。如果当前主机玩家离开了比赛,该值会改变。

# 事件为环境事件 Event Was Environment

此规则正在处理的事件中的消灭是否是由环境引起的.